10月26日消息,前不久Intel代号Lunar Lake、面向笔记本的酷睿Ultra 200V系列处理器已经发布,代号为Arrow Lake的台式机处理器酷睿Ultra 200S系列也迎来了性能解禁。
25日,Intel在北京举行了酷睿Ultra 200V移动处理器品鉴会暨AI PC生态大会,以及Intel酷睿Ultra 200S台式机处理器发布会。
在大会现场,Intel展示了与50家ISV、OEM、渠道伙伴和ODM产业伙伴的最新合作成果,并展出了30款基于Intel酷睿Ultra处理器(第二代)的台式机和笔记本。
“我们持续致力于打造卓越的PC平台和构建广泛的AI软件生态,一次次推动笔记本和台式机的技术革新。”Intel客户端计算事业部副总裁冯大为在会上表示,“酷睿Ultra处理器(第二代)在保证出色的游戏性能和计算能力的同时,大幅降低了功耗,带来更低温度、更安静的使用体验。”
酷睿Ultra 200V系列处理器在续航、图形性能、应用兼容性、安全性和AI计算能力上均有卓越表现,整体平台AI算力高达120 TOPS,在实际演示中,Intel从游戏、创作、AI和续航四大常见场景展示了其优越性能。
在续航方面,酷睿Ultra 200V在生产力用例中续航长达20小时,现场演示的笔记本上测试工具Procyon的Battery Life测试长达18.5小时。
在游戏性能方面,酷睿Ultra 200V同样表现出色,现场展示了搭载该处理器的笔记本以60 FPS畅玩国产3A大作《黑神话:悟空》,对于配置要求较高的《三角洲》等也能轻松应对。
创作者们在Lightroom智能降噪,创意渲染无需长久等待;智能AI方面更是在笔记本上流畅运行NPU驱动的Qwen 2-7B大模型,miniCPM v2.6秒速识图1秒完成。
除了强大的硬件性能,软件应用生态也是很重要的一部分,在大会现场,Intel和多家ISV展示了知识助手、办公助手、娱乐助手、创作助手和垂类助手五大AI应用场景。
比如印象笔记借助端侧AI,可以进行离线进行知识管理、智能标签以及知识管理等;北科瑞声在本地实现会议纪要自动生成、多语种互译等;逗逗AI游戏伙伴则还拥有专业游戏大模型,语音实时对话及游戏画面识别能力等等。
而Intel发布的酷睿Ultra 200S,采用模块化设计和架构,通过Foveros 3D封装技术将SOC模块、计算模块、I/O模块、GPU模块整合到一起,并首次为台式机处理器引入NPU,补全AI PC家族使台式机也迈入AI时代。
这款处理器的详细参数已经有过介绍,这里主要介绍一下几个值得关注的点,首先就是功耗的降低,游戏功耗最高降低165W,日常应用整体功耗最高降低58%,还提升了14%的多线程性能。
该处理器还首次集成了雷电4接口,并且支持雷电共享技术,现场演示仅5秒即可传输超过6GB的大文件。
同时酷睿Ultra 200S首次支持CUDIMM、CSODIMM内存,实现更高内存频率,再通过高达16.67MHz步进的精细化睿频频率控制,全面升级了超频功能,轻轻松松就能上9000MT/s。
首次来到桌面处理器平台的NPU可以提供最高13TOPS的AI算力,加上CPU、GPU的AI能力,平台总体算力最高可以达到36TOPS,能够满足不同AI负载的基本需求。
在活动现场,ODM合作伙伴从能效、GPU、AI等方面,多方位展示了酷睿Ultra 200S台式机的性能实力。
比如技嘉展现了出色的内存超频表现,华硕展示了极限超频性能,MSI则展示了最新搭载雷电4接口的主板,实现众多创新功能。
还现场演示了《黑神话:悟空》AI游戏助手本地运行,展示了游戏识别场景、语音、画面、知识库查询等功能,能够做到根据玩家的位置实时标识物品和危险提示,为玩家带来全新的游戏体验。
随着酷睿Ultra 200S的发布开售,Intel不仅为台式机市场注入了新的活力,也为AI PC的发展指明了新方向,无疑将进一步推动AI技术在PC领域的广泛应用,让我们共同期待AI PC带来的更多惊喜。