酷瑞百科8月29日消息,近日,GamesRadar采访了《暗黑破坏神4》项目的负责人Rod Fergusson,询问了他对于游戏第一赛季玩家大量差评的看法。
对这一问题,Rod Fergusson称,他们目前已经意识到,没能在一开始管理好玩家的期待值,给所有内容都增加了难度。
同时,Fergusson表示,在开发阶段,他们曾认为自己做得一切都是正确的。
这导致他们在开发与游戏改动上操之过急,过于追求速度;面对问题,即便没有完善的解决方案,也会将已经完成的部分放进去,再进行补完。
这无疑成为了最终游戏出现大量问题的原因。
此外,Fergusson补充说:“最近几次更新都侧重于Buff,我们想传递给玩家们一个信息:我们想让所有的构建都可行,希望有一个公平竞争的环境,让那些使用各种构建的人们都能获得成功——但我们在这方面做得还不够。”
但事实上,直到现在,《暗黑4》的平衡都存在问题,很多构筑都存在强度不平衡的问题。
根据Fergusson的说法,这些问题将在10月上线的第二赛季中,得到解决。