CDPR游戏总监Gabe Amatangelo昨日接受PC Gamer采访时确认,《赛博朋克2077》的2.0和《往日之影》将为本作画上句号,随后工作室将会专注于新作的开发。
“2.0和《往日之影》将是最后的重大更新,我们还会继续做更多的东西,但没有如此规模的大更新了。”
谈到接下来的工作重心,Amatangelo表示“那将是《赛博朋克2》,或者可以叫它‘猎户座(Orion)’——无论我们最终如何命名它。”
PC Gamer指出,从立项到发布DLC,CDPR已经在这部游戏上投入了大约十年的时间,也是时候为它画上句号了。除了遥遥无期的《赛博朋克2》,玩家们也非常希望看到《赛博浪客》的动画续集,不知道能否盼来CDPR和扳机社的第二次合作。
《赛博朋克2077》2.0版本免费更新后大量玩家回归,暴雪执行副总裁Mike Ybarra表示他也重新回来玩了,他认为《赛博朋克2077》出色的图形技术让4090的真正实力得以展现。
Mike Ybarra之所以称赞《赛博朋克2077》的画面,是因为2.0版本更新中为PC版添加了 改善光线追踪效果质量的 DLSS 光线重构功能,让游戏画质提升了一个档次,还增加对DLSS 3.5的支持也让游戏帧数变得更高。