昨天新研究了一种胶囊,此胶囊可以增强大家对FW的制作图形时的光感能力,不是骗人的哦,不信可以试试
首先还是要考虑透 视问题,不过此胶囊要比上次在蓝色里发的“详解立体水晶LOGO教程”容易得多,在这不做过多讲解解了;此胶囊主要锻炼大家对光的理解,也就是我们常遇到的一个物体5个受光与非受光面
用钢笔工具绘出胶囊的一半并填充线性渐变属性如图:
用同样的方法绘出另一半属性如图(做完这步,可能大家回觉得目前的效果比较别扭,请不要先管这些,跟着我的步骤,大家就会明白现在所做的效果了):
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对蓝色部分添加滤镜内侧阴影,属性如图:
对红色部分添加滤镜内侧阴影,属性如图:
在做这一步之前,大家是否发现现在的胶囊不是扣在一起的
这一步我们就解决这个问题;继续对蓝色部分添加滤镜-内侧阴影:
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同样给红色部分添加第2个内侧阴影:
局部修饰,让胶囊鼓起来,用椭圆矩形,绘出一个合适的圆形,填充放射性渐变,添加边缘羽化,指数如图:
给蓝色部分添加局部光源,属性指数如图
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给红色部分添加局部光源,属性指数如图(注意图层样式是不一样的):
先给蓝色部分添加阴影,属性如图:
给红色部分添加阴影,属性指数如图:
最后一步了,给胶囊添加高光,属性如图(不要以为简单,其实这一步挺麻烦的,麻烦就在于添加线性渐变时两个色块的距离;我也说不太清楚,大家多研究研究研究吧):
以上就是Fireworks强化胶囊制作过程的详细内容,更多关于Fireworks制作胶囊的资料请关注酷瑞百科其它相关文章!
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昨天新研究了一种胶囊,此胶囊可以增强大家对FW的制作图形时的光感能力,不是骗人的哦,不信可以试试
首先还是要考虑透视问题,不过此胶囊要比上次在蓝色里发的“详解立体水晶LOGO教程”容易得多,在这不做过多讲解解了;此胶囊主要锻炼大家对光的理解,也就是我们常遇到的一个物体5个受光与非受光面
用钢笔工具绘出胶囊的一半并填充线性渐变属性如图:
用同样的方法绘出另一半属性如图(做完这步,可能大家回觉得目前的效果比较别扭,请不要先管这些,跟着我的步骤,大家就会明白现在所做的效果了):
对蓝色部分添加滤镜内侧阴影,属性如图:
对红色部分添加滤镜内侧阴影,属性如图:
在做这一步之前,大家是否发现现在的胶囊不是扣在一起的
这一步我们就解决这个问题;继续对蓝色部分添加滤镜-内侧阴影:
同样给红色部分添加第2个内侧阴影:
局部修饰,让胶囊鼓起来,用椭圆矩形,绘出一个合适的圆形,填充放射性渐变,添加边缘羽化,指数如图:
给蓝色部分添加局部光源,属性指数如图
给红色部分添加局部光源,属性指数如图(注意图层样式是不一样的):
先给蓝色部分添加阴影,属性如图:
给红色部分添加阴影,属性指数如图:
最后一步了,给胶囊添加高光,属性如图(不要以为简单,其实这一步挺麻烦的,麻烦就在于添加线性渐变时两个色块的距离;我也说不太清楚,大家多研究研究研究吧):