在今天(11月9日)美服也更新到7.22版本,这意味着只剩下国服没有更新到S8季前赛版本了。在新版本中天赋和符文系统将合二为一,也就是说玩家再也不用在游戏开始之前花时间去点出30个天赋点,一键装备“S6赛季总决赛MATA辅助婕拉天赋”已经成为过去了。

LOL更新后推荐天赋没了(以后没有天赋系统了) 第1张

事实上从2009年英雄联盟刚上线时,为了吸引玩家在游戏中有升级的动力,系统设计师开放了符文和天赋系统,让玩家随着等级提升解锁更多的符文插槽和天赋点,更加具有成就感。但随着时间推移,虽然天赋系统几次改动,甚至在2016赛季引入了基石天赋的概念,但依然出现了很多英雄天赋雷同的打法,天赋树并不够创新,无法实现玩家DIY自己玩法的初衷。

不过,天赋和符文系统合并,显然是一个庞大的改动,并不是一个版本就能改好,目前外国英雄联盟论坛玩家已经是有各种抱怨,XX英雄太强,XX符文太强了。而英雄联盟首席游戏设计师Meddler,在今天(11月9日)也是分享了他们的新符文系统后续调整计划。

“这是一个很难回答的问题,视我们的工作量而定。我希望在7.23和7.24版本进行大量的后续跟进调整。在7.24版本推出后,我们可能会发布一些小型更新版本,虽然处于圣诞节假期,但我们也不会将所有的工作都丢到一月的8.1版本再来解决。在一月之后符文系统会有怎样的改动,取决于具体问题,比如我们是否需要制作额外的符文来帮助没有合适符文的英雄,或者我们主要需要专注于平衡性改动。”

无论如何,看起来今年年底的新年假期,英雄联盟的设计师注定是无法轻松度过了,由于S8季前赛的内容非常庞大,在7.22版本推出后还有7.23和7.24版本进行调整,期间还有各种热更新补丁进行修复。而8.1版本在2018年1月上线,届时设计师也是从新年假期中回归,着手准备S8赛季正式开启和2018春季赛的工作,从目前官方的计划来看,S8正式赛季预计在1月16日开启。

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