从开始接触城市天际线这款游戏,至今已有800小时。从一无所知到现在半知半解、似懂非懂[笑哭][笑哭]个人感觉这款游戏还是值得玩的,下面放图一张,有木有一种大都市的赶脚[来看我][来看我]

城市天际线最佳配置(浅谈城市天际线爆肝800小时感受) 第1张

对于我这种喜欢建造类游戏的玩家,真是一种享受,喜欢通过自己双手来建设感觉属于自己的一座城[笑哭][笑哭]于是我就肝!肝!爆肝!终于在爆肝几百小时后弄成这样[笑哭]而且这还没结束,土地使用占比大概在50%,还有漫长的爆肝之路要走[打脸]

城市天际线最佳配置(浅谈城市天际线爆肝800小时感受) 第2张

现在说说自己对这款游戏的理解,首先个人感觉这款游戏在“技术”方面玩的就是交通,为啥说是交通,因为游戏里所有的重要“系统”均依靠交通这个载体才能正常运营,包括:垃圾系统、医疗系统、消防系统、警察系统、学校系统、公园系统、邮政分拣系统等等。一座城市但凡发展,均离不开这些,如若在城市的某个路口发生交通拥堵,这些系统所属车辆便不能及时到达目的地,时间一长,便会出现“垃圾成堆”、“犯罪率过高”、“房屋烧塌”等现象。

城市天际线最佳配置(浅谈城市天际线爆肝800小时感受) 第3张

当然,相信玩过这款游戏的玩家知道,完成拥堵的主要原因,并不是上述这些系统所属车辆导致的,而是:原材料生产地货车!独特工厂货车!普通工厂货车!商业区货车!货运枢纽货车!货车!货车!有写货车甚至装载量在10%就往外运送货物(在不订阅满载货物模组前提下),它们这是在浪费城市资源,浪费我们辛辛苦苦爆肝几百小时的感情,所以它们很可恶!!

城市天际线最佳配置(浅谈城市天际线爆肝800小时感受) 第4张

还有最重要的一条,就是这款游戏对车辆行驶路线定义的机制,就是永远只按照最短路线来行驶,这样就能解释为什么在我们建造那么宽的道路之后,那么多车辆永远直走那一条道的原因,真是头疼。所以后续就有各种专治交通拥堵的模组出来,这些模组后续会逐个谈谈自己的想法和意见(望大家不要嫌弃[抠鼻][抠鼻])

城市天际线最佳配置(浅谈城市天际线爆肝800小时感受) 第5张

emmmm…大概就这些吧…

最后,新人求关注[来看我]求点赞[快哭了]求转发[祈祷]

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