滤色模式的含义——漂白图像颜色效果
图层混合模式(滤色)
为什么彩虹要用滤色模式呢?
通俗的说,滤色的图层混合模式就是指:图片中所有的白色都被保留,而所有的黑色都被过滤掉。
彩虹的颜色会变得较亮(图片中靠近云的彩虹会变浅)遇到颜色较深的底色时(如房子),彩虹会显示色相,而颜色不饱和。显得彩虹更加真实。 滤色模式:
将混合色的互补色与基础色复合,结果色总是较亮的颜色,用黑色过滤颜色保持不变,用白色过滤则产生白色,此效果类似多个幻灯片在彼此之上投影。
它与正片叠底模式相反,将上下两层图层像素颜色的灰度级进行乘法计算,获得灰度级更高的颜色而成为合成后的颜色,图层合成后的效果简单地说是高灰阶的像素显现而低灰阶不显现(即浅色出现,深色不出现),产生的图像更加明亮。
滤色模式计算方法:
计算公式:结果色 = 255 - 混合色的补色 * 及色的补色 / 255
彩虹颜色——范例1
上图为:滤色模式
上图为:正常模式
我们可以发现在滤色模式下,可以稍微看到一些底部图层的亮色部分(如上图的白色柱子)。
长条彩虹——范例2
上图为正常模式
显示混合色图层(彩虹图层)的像素,没有进行任何的图层混合。这意味着(背景图层)对彩虹图层没有影响。
下图为滤色模式
用黑色过滤颜色保持不变(如下图黑色墙),用白色过滤则产生白色(如下图白色天),结果色总是较亮的颜色。
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其他模式
与滤色效果较相近的——(柔光、变亮模式)
下图为:同一背景图层,(滤色、柔光、变亮)看起来较为相似的三种模式的对比
柔光模式(Soft Light):
(上图中间的彩虹)
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将混合色图层以柔光的方式加到基色图层,当基色图层(背景图层)的灰阶趋于高或低,则会调整图层合成结果的阶调趋于中间的灰阶调,而获得色彩较为柔和的合成效果。形成的结果是:图像的中亮色调区域变得更亮,暗色区域变得更暗,图像反差增大类似于柔光灯的照射图像的效果。变暗还是提亮画面颜色,取决于混合层颜色信息。产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。如果混合层颜色(光源)亮度高于50%灰,基色层会被照亮(变淡)。如果混合层颜色(光源)亮度低于50%灰,基色层会变暗,就好像被烧焦了似的。
计算公式:混合色 <=128:结果色 = 基色 + (2 * 混合色 - 255) * (基色 - 基色 * 基色 / 255) / 255
让我们感受一下柔光模式的效果
设置一个有黑色、白色、彩虹色填充的图层,将模式改为柔光,叠加到背景上(下图)
柔光模式
正常模式
滤色模式
最后介绍和滤色模式非常像的
变亮模式(Lighten):
该模式与变暗模式相反,是对混合的两个图层相对应区域RGB通道中的颜色亮度值进行比较,取较高的的像素点为混合之后的颜色,使得总的颜色灰度的亮度升高,造成变亮的效果。用黑色合成图像时无作用,用白色时则仍为白色。
变亮模式(Lighten)例子:用黑色合成图像时无作用,用白色时则仍为白色。——这个特点和滤色模式一样
变亮模式(显示无黑块)
正常模式(显示有黑块)
滤色模式(显示无黑块)
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