酷瑞百科1月30日消息,在腾讯的公司年会上,腾讯COO、IEG(互动娱乐事业群)总裁任宇昕称,竞技对战类游戏是我们的基本盘,不能被当下热门的MMO、二次元所动摇。
任宇昕表示,关于IEG能不能“打”的问题,外部有文章提到IEG收入下降或者上升,大家不要太多在意外部的信息,还是要从内部看。
回顾此前做游戏的时候,当时市面上很多游戏都是MMO,但是经过调研,还是觉得要做竞技对战游戏,因为人的天性喜欢竞争,竞技对战类游戏有用户黏性,所以,要冷静看待游戏市场。
“目前的游戏中,竞技对战类游戏还是皇冠上的明珠,这是我们的基本盘,要把基本盘守住,不能被当下一些热门的MMO、二次元所动摇。”
而且竞技对战游戏并没有衰败,并且规模还在扩大,任宇昕还提到,春笋计划是希望小团队去做自己理解、懂的游戏,把它们做透做深。
马化腾谈及游戏业务时也表示,游戏是我们的王牌业务,目前号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上。
但在过去一年,我们受到了很大挑战,新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变,我们一时无所适从,友商不断产出新品,我们就好像毫无建树的感觉——我们也推出了新品,但没有想象中那么好。