举个具体的例子,动态多态有啥用啊

1、封装性、继承性和多态性构成了面向对象程序设计语言的三大特性。封装性是基础,继承性是关键,多态性是扩充。多态性是指对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为。消息主要是指对类的成员函数的调用,不同的行为是指不同的实现。

c静态多态和动态多态的区别?详解用法、优缺点和适用场景 第1张

2、运行这条后,如果绑定的子类是人类,那么run的效果是的两条腿走。如果绑定了狗,那么四条腿走。

3、多态的更大的作用是父类对象可以用子类实例化,这样如果子类实现变化了,代码不用改变。增加了程序的可重性。如 List list=new ArrayList();现在不想用ArrayList实现了,想用linkedList实现,就换成 List list=new LinkedList();只需该表实现的代码,其他都不需要改变。

4、可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。如图1 所示。(点击查看大图)图1 可替换性 可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。

5、多态性就是多种表现形式,具体来说,可以用一个对外接口,多个内在实现 表示。举一个例子,计算机中的堆栈可以存储各种格式的数据,包括整型,浮点或字符。不管存储的是何种数据,堆栈的算法实现是一样的。针对不同的数据类型,编程人员不必手工选择,只需使用统一接口名, 可自动选择。

6、在JAVA中有两种多态是指:运行时多态和编译时多态。多态性是面向对象的核心特征之一,类的多态性提供类中成员设计的灵活性和 的多样性。多态指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

C语言动态和静态存储类别的区别

1、主要区别在于存储区域和作用时间。C语言的数据区分为静态存储区与动态存储区。静态存储是指在程序运行期间给变量分配固定存储空间的方式。如全局变量存放在静态存储区中,程序运行时分配空间,程序运行完释放。动态存储是指在程序运行时根据实际需要动态分配存储空间的方式。

2、存储空间分配不同 auto类型分配在栈上, 属于动态存储类别, 占动态存储区空间, 函数调用结束后自动释放, 而static分配在静态存储区, 在程序整个运行期间都不释放. 两者之间的作用域(有效范围)相同, 但生存期不同. static局部变量在所处模块在初次运行时进行初始化工作, 且只操作一次。

3、静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放。

4、auto存储类型 auto只能用来标识局部变量的存储类型,对于局部变量,auto是默认的存储类型,不需要显示的指定。因此,auto标识的变量存储在栈区中。 extern存储类型 extern用来声明在当前文件中引用在当前项目中的其它文件中定义的全局变量。

静多态静多态与动多态

1、在面向对象编程中,多态性是一种关键的概念,它主要分为两种类型:静多态和动多态。静多态,又称为静态多态,其特性体现在编译阶段。在这一阶段,函数的调用与具体的实现类或对象是通过编译器进行绑定的,我们称之为静态绑定(static-binding)。

2、静多态与动多态是两种不同的多态形式,它们在灵活性与运行速度之间达到不同的平衡。静态多态 了运行时的灵活性以换取更快的 速度,它常见于C++中的模板元编程,如使用`Ba `模板来实现类似`virtual`函数的功能。

3、多态性就是多种表现形式,具体来说,可以用一个对外接口,多个内在实现 表示。举一个例子,计算机中的堆栈可以存储各种格式的数据,包括整型,浮点或字符。不管存储的是何种数据,堆栈的算法实现是一样的。针对不同的数据类型,编程人员不必手工选择,只需使用统一接口名, 可自动选择。

4、C++中的多态(虽然多态不是C++所特有的,但是C++中的多态确实是很特殊的)分为静多态和动多态(也就是静态绑定和动态绑定两种现象),静动的区别主要在于这种绑定发生在编译期还是运行期,发生在编译期的是静态绑定,也就是静多态;发生在运行期的则是动态绑定,也就是动多态。

5、inclusion polymorphi )。在面向对象程序设计中,这被直接称为多态。静态多态(static polymorphi ):模板也允许将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联,由于这种关联处理于编译期而非运行期,因此被称为“静态”。可以用来实现类型安全、运行高效的同质对象 操作。

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