大家好!今天让小编来大家介绍下关于3d显示器原理(裸眼3d显示器的技术原理)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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3d显示器原理(裸眼3d显示器的技术原理) 第1张

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裸眼3d显示器的技术原理

光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。 柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。
柱状透镜技术并不会像光屏障式那样影响屏幕亮度,所以其比后者的显示效果要好。

普通显示器跟3D显示器的差别

相比普通的液晶显示器,3D液晶在显示器本身具有特别的设计,包括偏光板、相位延迟板等等,因此从理论上看,普通的液晶显示器并不能通过驱动和偏光眼镜实现3D输出的功能。
3D从技术上来说分为三种:偏色,偏光和快门。
偏色属于最早的3D方式,这种好处就是只要一幅偏色眼镜就可以。显示设备没有限制,但是效果比较差,戴上后很不舒服,对颜色还原度也较差,还有它的清晰度,都已经不能满足现在对片源的要求,再加上对眼睛有直接的损害,所以偏色的已经面临淘汰。
其他的两种,偏光和快门式,是目前用的比较多的3D方式,但是这种3D是需要用专门的显示器的。
3D电影其实是双画面的片源,一个画面只让你左眼看到,一个画面只让你右眼看到,而这两个画面有个角度差,就是模拟人眼的几公分的角度。不管是哪种3D,都是通过这个原理来形成的,但是偏色的3D并不能完全过滤掉另一只眼睛上看到的东西,所以效果是最差的。其他两种分别是:偏光是把一个屏幕分成两半,交叉分开,一半只让左眼看,另一半只让右眼看。快门是把双画面交替显示,再通过快门眼镜的开与关,让你只能一只眼睛看到该看到的东西。

3d显示活动是什么

咨询记录 · 回答于2021-12-03

3d显示活动是什么

平面电视3D成像逐渐成为电视发展的又一种趋势,本文将简单介绍戴眼镜式平面3D显示的原理及优劣。快门式平面3D原理是使用液晶制作的眼镜片,两片眼镜片上交替控制,使两片眼镜镜片交替透明-不透明改变,显示器将左眼图像和右眼图像交替放映,即眼镜片在显示屏显示左眼图片时左镜片透明,右镜片不透明,只使人的左眼看到图像;在显示屏显示右眼图像时右镜片透明,左镜片不透明,只使人的右眼看到图像,如此反复切换。当切换频率达到一秒50次时,大脑会认为是在同时观看,并将它们融合为一副立体图像。

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3D显示器与非3D显示器什么区别说具体点

3D显示器主要分为倍频快门式,偏振式,还有所谓的裸眼3D等。其主要思想就是让左右眼看到不同的图像。其中快门式将屏幕刷新率翻倍,然后带上左右眼分别快速开合的眼镜,实现一只眼睛看一下,由于开合速度快,每秒60次,所以只是感觉轻微的闪烁,但是可以看到3D图像。偏正式则是显示器放出两种不同角度的偏振光,再由偏振眼镜过滤,两眼看到不同的图像。裸眼3D原理就和那种不同角度看起来有不同东西的上面有条纹的板原理类似,不同角度看到的东西不同。
大概就是这样。但是前两者必须依赖专门的眼镜才能实现3D效果,否则看到的就是模糊的重影。
另外普通显示器也能实现红蓝3D效果。缺点是色彩会有偏差,相比其他3D更加伤害视力

听说偏光式3D显示器是有一层偏振膜,那可以把它撕下来改装成普通液晶

可以。。。那些不闪都是噱头 就是普通液晶显示器上面放了层膜 40寸的成本也就20 买的都是冤大头 这种贴膜3d都是损失像素的 因为便宜 骗傻子 卖这价钱 人家都高级显示器120hz 偏光不闪3d依旧60hz 就是贴了个膜卖高价 不过这膜只能工厂贴 手工不可能贴好的 像素不能对齐的其实还是普通显示器好

什么是3D效果LED电子显示屏

3D立体显示就是利用人眼左右分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生,构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等立体方向效果的影像。
现在市面3DLED显示屏主要分为两种:1.主动快门式,2.偏振不闪式。
1.快门式3D是一种主动式的3D显示系统。通过提高画面的刷新率把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步电子快门3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在某一时刻看到相对应的画面。
2.偏振3DLED是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光层,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面(垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面),当画面经过偏振眼镜时,由于偏振式眼镜的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。主要特点:眼镜成本很低,轻便,没有“3D眩晕综合征”,适宜长时间、较多人群的观看。
胜龙股份是国内唯一一家具备快门式和偏振式三维显示和控制系统产品的生产企业,唯一一家可以提供全格式三维显示技术的企业,胜龙三维显示和控制技术已在世界三维显示技术领域处于领先地位。

以上就是小编对于3d显示器原理(裸眼3d显示器的技术原理)问题和相关问题的解答了,3d显示器原理(裸眼3d显示器的技术原理)的问题希望对你有用!

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