大家好!今天让小编来大家介绍下关于裸眼3d投影(什么是裸眼3D)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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什么是裸眼3D
裸眼3D是一种无须佩戴眼镜就能产生立体效果的技术,其主要原理是视差障壁、柱状透镜技术。
相关介绍:
1、狭缝式液晶光栅:
这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼,同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
2、柱状透镜:
通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源:
精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。
扩展资料
相关背景:
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。
基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。
早在2009年,美国的PureDepth 公司研究开发出来的多层显示技术(MLD)就是一种裸眼3D显示技术,这种技术的好处是不会让观众产生观看的不良反应,如恶心,眩晕等。同时这种技术还突破了视野以及角度的限制,使得观看场所可以进一步的扩大。
参考资料来源:百度百科-裸眼3d
裸眼3D技术是什么原理
裸眼3D主要是靠硬件设备来实现了,双层屏幕模拟视觉上的偏差实现两眼之间的视觉差。
3D视频更具拍摄设备的不同,一般分为左右画面、右左画面、上下画面、下上画面;红蓝画面、红绿画面;频闪。硬件会针对自己设备拍摄的结果显示裸眼3D内容,或者是智能设备能够识别3D视频内部的信息,然后自动匹配画面显示红蓝画面、红绿画面;已经过时了,效果比较差。双画面的需要硬件屏幕支持,是比较划算的实现方式。频闪要求显示器刷新率达到120赫兹以上,支持的设备比较上。
但总的来说这个个噱头还是挺不错的,视频网站和电视台都在尝试这项新技术。
裸眼3d是什么
裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。
裸眼3D的技术数段:
1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼,使观者看到3D影像。
2、柱状透镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。
相关应用:
1、移动设备显示屏:这种显示屏的主要元件是发光二极管和一种超薄的波导结构,后者主要是控制光谱中的电磁波,其工作原理主要是通过干扰使光线偏斜,让人眼看到三维立体效果。
2、灯箱:裸眼3D灯箱,是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。
3、裸视三维智慧膜:依托分布式光学矩阵技术和AI技术等多项科学技术,研发出的一款可用于手机、平板电脑等终端显示设备的智慧膜,即可无需佩戴3D眼镜或头盔等外在辅助工具。
以上内容参考:百度百科-裸眼3D
裸眼3D是什么
裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。
目前主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源。
1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
2、柱状透镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。
技术原理
光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。
以上就是小编对于裸眼3d投影(什么是裸眼3D)问题和相关问题的解答了,裸眼3d投影(什么是裸眼3D)的问题希望对你有用!