大家好!今天让小编来大家介绍下关于获取句柄并制定(获取模块句柄)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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获取句柄并制定本篇文章给大家谈谈获取模块句柄对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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vc++获取某游戏窗口句柄并控制鼠标单击窗口内某一坐标,代码怎么写...
dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessgeExtrajnfo来获得此附加信息。
用按键精灵这个软件,他可以录下键盘,鼠标的动作。然后在按照你录的模拟你录下的动作```这个软件完全可以达到你想要的标准。
你可以根据这个父窗口的句柄,列出它的所有子窗口(其实也就是窗口的控件)的句柄。找到你需要控件的句柄。那就简单了,向那个控件发消息就可以了!具体的你自己查查资料应该可以搞定的了。
GetMenuItemCount获取菜单项的个数。 GetMenuItemID GetMenuItemInfo GetMenuString等都是获取菜单句柄的某项的数据信息。
如果能获取窗口对象,那么使用窗口对象(如this指针)的GetWindowText(...)函数即可得到一个窗口的标题。this-GetWindowText(...)参数是一个CString类引用,详见MSDN。
C++获取光标所在位置的句柄,并向光标处发送数据,用PostMessage(),要...
通过WindowsAPI函数可以获取光标所在处的窗口的句柄。在Windows操作系统中,可以使用API函数“HWNDWindowFromPoint(POINTPoint)”获取当前虚拟光标的位置,返回值是一个BOOL类型,表示函数执行是否成功。
首先你要申明函数。然后才可以调用。怎么申明就不说了吧。
模拟输入指令同样有两种方法:向指定窗口发送按键信息sendMessage和模拟按键 由于我测试的软件无法用第一个方法,我只介绍第二个方法。模拟按键就像真实按键一样,只有目标窗口获得焦点时,按键信息才会被目标窗口接收到。
以上就是小编对于获取句柄并制定(获取模块句柄)问题和相关问题的解答了,获取句柄并制定(获取模块句柄)的问题希望对你有用!