大家好!今天让小编来大家介绍下关于linergrdient(ios 怎么做到安卓的linergrdient效果)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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linergrdient(ios 怎么做到安卓的linergrdient效果) 第1张

LinearGradient的作用是实现某一区域内颜色的线性渐变效果它有两个构造函数 代码如下 复制代码 public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int color0, int color1, Shader.TileMode tile) 其中,本文目录ios 怎么做到安卓的lineargradient效果css color之线性linear-gradient()函数linear-gradient对无效为什么ios 怎么做到安卓的lineargradient效果android 使用LinearGradient进行字体渐变的效果,css color之线性linear-gradient()函数CSS linear-gradient() 函数用于创建一个表示两种或多种颜色线性渐变的图片,参数y0表示渐变的起始点y坐标,参数y0表示渐变的起始点y坐标,参数x0表示渐变的起始点x坐标,参数x0表示渐变的起始点x坐标,这种效果主要还是使用了LinearGradient类来进行的LinearGradient也称作线性渲染。

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ios 怎么做到安卓的lineargradient效果

android 使用LinearGradient进行字体渐变的效果,如下图显示:就像上面的显示效果一样一束白光闪过,这种效果主要还是使用了LinearGradient类来进行的LinearGradient也称作线性渲染,LinearGradient的作用是实现某一区域内颜色的线性渐变效果它有两个构造函数 代码如下 复制代码 public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int color0, int color1, Shader.TileMode tile) 其中,参数x0表示渐变的起始点x坐标;参数y0表示渐变的起始点y坐标;参数x1表示渐变的终点x坐标;参数y1表示渐变的终点y坐标 ;color0表示渐变开始颜色;color1表示渐变结束颜色;参数tile表示平铺方式。Shader.TileMode有3种参数可供选择,分别为CLAMP、REPEAT和MIRROR:CLAMP的作用是如果渲染器超出原始边界范围,则会复制边缘颜色对超出范围的区域进行着色REPEAT的作用是在横向和纵向上以平铺的形式重复渲染位图MIRROR的作用是在横向和纵向上以镜像的方式重复渲染位图public LinearGradient (float x0, float y0, float x1, float y1, int positions, Shader.TileMode tile);其中,参数x0表示渐变的起始点x坐标;参数y0表示渐变的起始点y坐标;参数x1表示渐变的终点x坐标;参数y1表示渐变的终点y坐标;参数colors表示渐变的颜色数组;参数positions用来指定颜色数组的相对位置;参数tile表示平铺方式。通常,参数positions设为null,表示颜色数组以斜坡线的形式均匀分布。下面这段代码是直接从git上面的项目拷贝下来的 代码如下 复制代码 package com.example.shimmer;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.LinearGradient;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Shader;import android.util.AttributeSet;import android.widget.TextView;public class MyTextView extends TextView { private LinearGradient mLinearGradient; private Matrix mGradientMatrix; private Paint mPaint; private int mViewWidth = 0; private int mTranslate = 0; private boolean mAnimating = true; public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); if (mViewWidth == 0) { mViewWidth = getMeasuredWidth(); if (mViewWidth 》 0) { mPaint = getPaint(); mLinearGradient = new LinearGradient(-mViewWidth, 0, 0, 0, new int { 0x33ffffff, 0xffffffff, 0x33ffffff }, new float { 0, 0.5f, 1 }, Shader.TileMode.CLAMP); mPaint.setShader(mLinearGradient); mGradientMatrix = new Matrix(); } } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (mAnimating && mGradientMatrix != null) { mTranslate += mViewWidth / 10; if (mTranslate 》 2 * mViewWidth) { mTranslate = -mViewWidth; } mGradientMatrix.setTranslate(mTranslate, 0); mLinearGradient.setLocalMatrix(mGradientMatrix); postInvalidateDelayed(50); } }}这段代码主要是分两步:一个是在onSizeChanged()即大小发生改变的时候,另外一个是onDraw()主要是用来做动画的效果的,

css color之线性linear-gradient()函数

CSS linear-gradient() 函数用于创建一个表示两种或多种颜色线性渐变的图片。其结果属于《gradient》数据类型,是一种特别的《image》数据类型。linear-gradient( ? 《color-stop-list》 )   \---------------------------------/ \----------------------------/     Definition of the gradient line        List of color stops  where 《side-or-corner》 =   and 《color-stop-list》 = #, 《linear-color-stop》   and 《linear-color-stop》 = 《color》 ?   and 《color-stop-length》 = {1,2}   and 《color-hint》 = [ 《percentage》 栗子: div {  background: linear-gradient(to right, red, orange, yellow, green, blue, indigo, violet); }

linear-gradient对无效为什么

linear-gradient这个CSS3的线性渐变属性,目前浏览器还没统一,需要加前缀。你看看是否是浏览器兼容的问题,我之前放到BODY里是有效果的,希望对你有帮助,望采纳!

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