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你好,我网站有一个纯js抽奖页面,我已经实现了可抽奖初始次数等于会员金币数(问题里的php代码)

用AJAX吧,每次抽奖之后跟后台进行交互,获取用户抽奖后金币数~同时后台也需要对用户金币数进行校验,每次抽奖后减少用户金币= =`

var M_Money = 《?php echo $cfg_ml-》M_Money; ?》;var C_Money = 10;$(’button’).click(function(){    if (M_Money 》= C_Money) {        runCup();        $(’button’).attr("disabled", true);        $.ajax({            url: ’choujiang.php’,            data: {res: 抽奖结果},            method: ’POST’,            success: function(res){                              M_Money = res.M_Money;               $(’button’).removeAttr("disabled", true);               // 抽奖结果通知               // Todo            }        });    }    else{        alert("亲,抽奖次数已用光!充值金币或点击“邀请好友”");    }})

QQ三国JS心法

QQ三国JS心法有三种: 1、轻灵术,提高角色的灵活度,提高1级,灵活值永久提高1点,灵活度越高,受到打击度即越少; 2、玉石俱焚,在指定时间内,处于自动反击状态,受到近身攻击时,攻击者被反击,等级到达十级后,对战占优势,使用周期合适,心法使用完后,所等时间不长,满足游戏者的等待时间; 3、激将计,立即吸引指定范围内的敌人,并在一定时间段内降低所吸引的敌人的伤害,打最终怪兽时可把其拉近 ,为减少金币的使用,五级即可使用此心法攻打。

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