大家好!今天让小编来大家介绍下关于rdn2架构显卡(能够以假乱真、媲美实时光线追踪的AMD显卡新技术—动态全局光照)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
文章目录列表:
本文目录
- 能够以假乱真、媲美实时光线追踪的AMD显卡新技术—动态全局光照
- ps5国行什么时候补货
- 6600xt算力为什么低
- 2K分辨率下最优游戏显卡 AMD RX6700XT显卡首发评测
- AMD 下一代桌面处理器集成 RDNA2 核显怎么样
- 6500xt为什么不建议买
- rdna2核显相当于gtx什么水平
能够以假乱真、媲美实时光线追踪的AMD显卡新技术—动态全局光照
媲美实时光追的动态全局光照
我们知道,实时光线追踪是沿着光线路径追踪光源,以此来渲染出 游戏 和特效中的光线效果。虽然光线追踪在 游戏 中还是技术有待优化,但是它确实能给我们带来逼真的 游戏 画质体验。
不过这也仅仅是N卡特有的技术,AMD显卡似乎还没有。实际上,AMD显卡也有自己的图形技术,那就是动态全局光照,它能够以假乱真、媲美实时光线追踪的AMD显卡新技术。
动态全局光照到底是什么
动态全局光照是一种新型的图形技术,它可以让你的 游戏 画面做到绚丽多彩的实时光线反弹,与光线追迹模拟真实效果不同,动态全局光照表现了直接照明和间接照明的综合效果。
有了动态全局光照技术, 游戏 开发者做 游戏 时就不必再受到世界必须是静态的束缚,同时还能够以更快的速度来迭代它,这个新的技术系统称之为Lumen。
全动态、全局光照的解决方案Lumen
Lumen是一套全动态、全局光照的解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,并不需要专门的光线追踪硬件来支持。Lumen系统能在宏大而精细的场景中,轻轻松松地渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射;小到毫米级、大到千米级,对于Lumen来说都能应付自如。
因此,借助Lumen美术师和设计师们可以构建出更逼真的动态场景。例如改变白天的日照角度,打开手电或在天花板上开个洞,系统会根据情况调整间接光照来达到最真实的效果。Lumen的出现将大大缩短美术师的创作时长,大家无需因为在虚幻器中移动了光源,而再等待光照贴图烘焙完成,也无需再光照贴图UV。同时光照效果将和在主机上运行 游戏 时保持完全一致。
基于AMD的RDNA架构,首次出现在 PlayStation 5和Xbox Series X
实际上,如今已经发布 PlayStation 5和尚未发布的Xbox Series X 中的显卡使用的A卡是RDNA2架构的,它可以支持动态全局光照。在2019年E3大会上,AMD首次展示它的RDNA架构,如今已经是RDNA2。
可以这么说吧,RDNA2架构是AMD比较看好的架构,是为 游戏 主机和电脑 游戏 显卡同时打造的新架构。不出差错的话,这次的全局动态光照技术大概是为了用来媲美老黄的实时光追技术,并且试图从某种层面上超越。
雷声大雨点小的光追差强人意,RDNA2架构加油
不管怎么说,老黄整天鼓吹的实时光线追踪技术,实际效果还是差强人意。支持光追的显卡价格贵到飞起先不说,即便是RTX2080Ti这样的 游戏 卡皇,在绝大数支持光追的 游戏 中还不能保持高帧率运行。
这真是雷声大雨点小啊,这样让消费者买单,似乎当我们是肥羊!不过话说回来,归根到底就是竞争对手AMD的实力还未到分体抗衡、与之五五开的地步,N卡才可以为所欲为。真心希望RDNA2架构能够发生质的飞跃,多么盼望AMD下一代新显卡能够像锐龙那样来波大反杀,打得N卡措手不及,价格瞬间腰斩!
这里提前祝贺一声“AMD,Yes!”,AMD加油哦!
ps5国行什么时候补货
ps5国行2021年5月底补货。在发售的中午12:00的预订时间刚过去两分钟不到,各个配置版本的PS5就被抢购一空。特别是销量最好的光驱标准版,更是在数十秒内就已经宣告预订结束。
京东显示总预订量为两万八千多套,看来这次国行的备货还是比较充足,只是相对于大家的热情,这点备货显得有一些微不足道。
全新的索尼PS5游戏主机将提供光驱和无光驱数字版两个版本,搭载AMD定制8核Zen 2 CPU 3.5GHz(支持变频)。显卡为RDNA2架构的AMD定制款GPU,频率最高2.23GHz,支持每秒10.28万亿次浮点运算,支持120Hz/8K输出、3D音效等,并可以直接向下兼容PS4游戏。
ps5国行优势:
首发国行PS5,首发护航游戏共有三款,分别是麻布仔大冒险、瑞奇与叮当:时空跳转、原神。原神作为一款今年的现象级游戏。
另外国行的会员还会有12款免费游戏可玩,都是一些去年已经在PS4上过审的经典游戏,都还是值得一试的。
6600xt算力为什么低
6600xt算力低的原因是产品规格设计有限。
6600xt算力低的原因有很多,比较一分钱一分货,其价格比3060便宜几百块,所以算力比较低了算是。被吹是新一代矿神卡,其实辣鸡,有点虚假宣传的意思。
在游戏方面也没有比3060强好吧,6600xt只是单机游戏比60稍微好一丢丢,网游都是不如60的。比算力更是被吊打。6600xt的价格,也不知道是怎么被炒起来的。
因为算力又称计算力,指的是数据的处理能力。它广泛存在于手机、PC、超级计算机等各种硬件设备中,没有算力这些软硬件就不能正常使用。
而算力越高对我们生活的影响也越深刻。比如,因为使用了超级计算机,电影《阿凡达》的后期渲染只用了一年的时间,而如果用普通电脑的话需要一万年。
X6600XT显卡简介:
RX6600XT采用全新7纳米工艺的RDNA2架构,核心规模为Navi23,比起RX6700XT的Navi22要小一些。显卡拥有32组计算单元,2048个流处理器,32个光追单元,基础频率1968MHz,加速频率2589MHz。搭载8G GDDR6显存。
显存位宽128位,显存频率16GHz,带宽达到256GB每s,TBP功耗为160W,TDP功耗为145W。此外,为了弥补显存带宽不足的问题,RX6600XT配备了32MB容量的无限缓存Infinity,Cache,不过这个容量的Infinity,Cache真心给的有点太抠,只当它是锦上添花就行了。
2K分辨率下最优游戏显卡 AMD RX6700XT显卡首发评测
AMD全新的RDNA2架构的6000系列显卡发布之时,给所有的游戏玩家一个天大的惊喜,在性能方面,做到了对NVIDIA RTX 30系列显卡的精准狙杀,同时在价格方面占据了绝对优势,不仅如此,7nm的领先制程,让AMD显卡在功耗/性能比方面表现优秀,但是对于大部分的普通玩家来讲,高端的6800、6800XT和6900XT性能着实有些过剩,那么一款针对中端玩家的游戏显卡是这部分用户的刚需。
为了这部分用户的真实需求,AMD推出了搭载了全新游戏显卡AMD RX 6700XT,这款显卡采用了同样的Navi 22核心,并且使用了RDNA2架构和7nm制程工艺,同时12GB的超大显存,足够应对所有的2K分辨率下的游戏,同时应对一般的4K游戏也绰绰有余,下面我们就来和大家一起看看全新的AMD RX 6700XT游戏显卡的首发评测吧。
首先我们先来看一下AMD最新引以为傲的RDNA2显卡架构,全新的RDNA2架构相对于上代RX 5000显卡,性能提升超过2倍,同时每瓦性能功耗相对上代减少50%,这样的提升,相对于上代RDNA架构的显卡来讲非常巨大,这对于芯片内部架构的设计挑战非常大,在近几年的显卡市场中,这样的大幅的性能升级,几乎是没有出现过的,从这里可以看出 RDNA2架构方面的领先,而全新的AMD RX 6700XT同样采用了最新的RDNA2架构。
核心方面,AMD RX 6700XT同样采用了代号为Navi 22的核心,也就是我们俗称的 “大Navi”,这款核心相对于旗舰AMD RX 6900XT进行了部分调整,首先光追单元从80调整到40,流处理器从5120个减少至2560个,同时晶体管数量有26.8百万个缩减到17.2百万个,另外芯片的面积从519平方毫米缩减到336平方毫米。
AMD RX 6700XT游戏显卡不仅仅支持光线追踪技术,同样也支持最新的Infinity Cache技术,这样技术是利用超大的高速缓存和带宽,让显卡进行游戏渲染的时候能够提供极其出色的性能,快速访问数据,有效提升显卡整体的性能,6700XT搭载的96MB超大容量的Infinity Cache相当于等效256位 GDDR6带宽的2.5倍,这样的性能提升对于我们日常的游戏来讲,有着绝对的性能提升,并且在功耗表现方面更低,是目前非常领先的一项显卡技术。
同样,这次的AMD RX 6700XT和AMD 5000系列桌面处理器组建Smart Access Memory技术,这样技术简称“SAM”,即智能寻址显存技术,在传统的Windows系统内,CPU处理器一次只能访问一部分GPU显存,这样限制了CPU和GPU之间的快速数据交换,不能发挥GPU的全部性能,而AMD最新的SAM技术,能够让处理器和显卡之间的数据做到快速交换,突破数据传输的瓶颈,让玩家的整体游戏性能提升超过13%,这样的性能提升无疑是非常巨大的。
自去年开始,根据专业机构的调查得出,使用2K分辨率显示器进行游戏的用户,大约占到游戏玩家总人数的44%左右,相对于1080P和4K分辨率,目前2K分辨率已经成为了目前大部分游戏玩家都会选择的最佳游戏分辨率,但是玩家从1080P分辨率升级到2K,对于显卡的要求同样更高, AMD RX 6700XT游戏显卡推出很好地迎合了这部分用户的需求。
由于今年的虚拟货币市场极其火爆,让“挖矿”潮再次兴起,又恰逢疫情导致全球半导体芯片的产能降低,近期显卡的价格可以说是一天一个价,在定价方面,AMD RX 6700XT可以说下了不小功夫,官方给出的指导价为3499元,单从官方价格来看的话,这个显卡的性能应该和RTX 3070显卡接近,可能在个别游戏方面小超一点,定位在中端,并且这块显卡搭载了12G的超大独立显存,可以说在性能方面,能够轻松胜任各种2K分辨率下的游戏。
接下来我们先一起来看看全新的AMD RX 6700XT的外观部分:
从正面看,全新的AMD RX 6700XT显卡延续了整体6000系列显卡的设计风格,正面采用双风扇设计,显卡散热器中间是“R”表示,进一步强调Radeon元素,同时显卡的散热器中间银色部分采用的是铝合金材质,质感和视觉效果都非常不错。
散热器的风扇采用了“轴流”风扇的设计,这样能够大幅提升风扇的风量和转速,同时还能保证显卡风扇高速运转时候的静音效果和稳定性,进一步提升显卡的散热表现。
在显卡的顶部是AMD“Radeon”信仰LOGO,在通电之后,显卡的信仰LOGO会被点亮,红色的信仰LOGO能够更好的装饰机箱。
供电方面,这款显卡采用了8+6pin供电,建议搭配500W以上的电源进行使用。
接口方面,AMD RX 6700XT搭在了一3个DP接口和一个HDMI接口,并且支持DP 1.4协议,同时HDMI接口也支持4K分辨率120Hz刷新率的显示输出,玩家基本不需要担心显示输出的问题。
显卡的背面采用整块的铝合金背板设计,非常的简洁大气,同时稳固性很好,能够很好地保护PCB板不会变形弯曲,同时这次AMD的公版在堆料方面同样毫不吝啬,10层PCB板,保证显卡的做工。
另外,这块显卡同样支持PCIe 4.0技术,通过PCIe 4.0用户搭配AMD 5000系列处理器能够实现SAM技术,并且PCIe 4.0的带宽相对于3.0有了大幅的提升。
性能测试篇:2K分辨率下 最佳游戏显卡
性能测试部分,我们先来看一下我们使用的测试平台,在处理器方面,我们使用的是AMD 锐龙 5900X,主板则为ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO,内存则为海盗船DDR4 4000MHz 8Gx2双通道内存,散热器为影驰360mm水冷,而电源则为金河田800W金牌电源。
首先是基准性能测试,我们可以看到RX 6700XT的跑分如上图所示,可以看到显卡的FireStrike和FireStrike Extreme跑分要大幅领先RTX 3070和RTX 3060Ti,尤其是FS项目领先幅度超过27%,性能表现优秀。
另外,TimeSpy项目中,也就是我们经常说的DX12性能,AMD RX 6700XT的性能表现同样较为优秀,在TimeSpy项目中,AMD RX 6700XT性能和RTX 3060Ti基本持平。
2K分辨率下游戏性能测试:
接下来我们挑选了几款市面上主流的大型游戏,最终在2K分辨率下,AMD RX 6700XT可以轻松畅玩绝大部分的3A游戏大作,在性能方面,这款显卡的游戏帧数和RTX 3070接近,领先RTX 3060Ti。
4K分辨率下游戏性能测试:
在4K分辨率下,RX 6700XT显卡基本能够实现30帧以上的流畅游戏运行的要求,这也符合各种3A大作流畅运行的标准,同时在游戏画面上,色彩丰富,没有出现画面撕裂拖影的情况,能够正常流畅的运行,在性能表现方面的,显卡和RTX 3070帧数互有高低,单从帧数来看的话,相差无几,RX 6700XT性能基本介于RTX 3070和RTX 3060Ti之间,和RX 6800的性能差距在5-10%左右。
温度和功耗测试:
在温度方面,显卡在满载的情况,显卡的温度为87℃,在功耗方面,这款显卡的实际功耗为207瓦特,全平台的满载功耗为401瓦特,建议用户选择800W左右的电源,这样在游戏的时候能够让电源稳定在最佳转换效率上进行工作。
总结:AMD RX 6700XT在外观方面,依旧延续了AMD公版显卡的出色设计和优秀做工,个人非常喜欢红色的信仰LOGO灯,同时在性能方面,显卡基本实现了2K分辨率下畅玩各种3A大作的需求,不光如此,搭配全新的Radeon“鸡血”驱动,还能够实现一键自动超频,免费“白嫖”性能,这对于喜欢折腾的DIY玩家来讲,简直就是福音,出色的超频能力主要来源于RDNA2优秀的架构和7nm制程的优势。
对于大部分的主流游戏玩家来讲,同样的价格,更强的性能,相对于RTX 3060TI,RX 6700XT更加值得选购,但是由于近期的缺货和狂潮影响,想要原价购得较为困难,建议非刚需用户继续观望,需要升级的显卡的用户,那就是考验网速和手速的时候。
最后,这款显卡将会在3月18号全网上市,各家的非公版显卡同样也会在第一时间开始销售,根据官方给出的指导价,这款显卡的价格为3499元,心动的用户,关注京东、天猫等官方渠道。
AMD 下一代桌面处理器集成 RDNA2 核显怎么样
还可以。
当然AMD依然会针对热门型号推出类似i9-11900KF这类屏蔽核显的版本,以照顾某些可能对成本敏感的DIY用户。此外RDNA2核显架构将和之前的Vega一样被(ji)沿(ya)用(gao)多代,并不会像独显那样又很快更新到RDNA3/4。
简介
对比一下,去年的笔记本R7-4800U的核显,Vega架构,也是8组512个流处理器,最高加速频率要稍高达到1750MHz,TS跑分不到1200。可见RDNA2的架构还是比较优越的,同样规模频率还更低,却实现了超过50%的提升——只是这个8CU最终还没超过MX450,可能会让一些人失望。
不乐观也不悲观估计的话,我认为RDNA2核显最大规模可能是12CU,默频经打磨后最终可能提升到大约2400MHz。考虑到堆核提频带来的边际效应,最终性能差不多是Steam Deck这个8CU的1.7~1.8倍比较合理,那样TS跑分可以有大约3200,能摸到D5版本GTX1650的尾巴。
6500xt为什么不建议买
因为6500XT只有4GB显存的RDNA2架构显卡。流处理器从1408个减少到1024个,系统带宽从PCIe4.0x8降级为PCIe4.0x4,视频解码加速被砍,显存更是从128bit4/8GB变成了64bit4GB。如果你是在1080p中等画质下玩游戏,对视频解码没有需求,倒是可以考虑考虑。
6500xt的特点
RX6500XT的功耗却得到了合理的控制,得益于6nm制程工艺,RX6500XT的TDP仅为107W,而AMD建议的电源功率也仅为400W,RX6500XT能在保证画面质量的同时,更能提升帧率,这对于一些竞技性强的多人游戏来说尤为重要。在实际的测试中,RX6500XT更是彰显了新架构的实力。在1080P高特效的设置下,《生化危机村庄》帧率高达108FPS,《光环无限》的帧率可高达78FPS,而像《Apex英雄》《堡垒之夜》等电竞游戏,RX6500XT更是能够提供出色的帧率,满足高刷新率屏幕的需要。
rdna2核显相当于gtx什么水平
dna2核显相当于gtx 1080。
2016年5月7日,英伟达(NVIDIA)正式发布了新一代旗舰显卡GeForce GTX 1080。采用帕斯卡(Pascal)、16nm FinFET制程的GTX 1080要比GTX 980Sli甚至是Titan X还要快。
GeForceGTX1080拥有2560个CUDA处理器,核心频率1607MHz,boost频率1733MHz,等效显存频率10GHz。显卡位宽为256bit,带宽320GB/s。公版显卡最高温度94℃,采用单8pin供电,TDP180w。
Simultaneous Multi-Projection引擎
仅支持帕斯卡架构显卡,在VR应用下开启该引擎可以提升30%的帧率,其实就跟前段时间就推出了的的“异步时间扭曲”相类似,是一种补偿帧的技术,在生成帧的时候预估你下一瞬间的帧,在中间插入预先设定的画面来提高帧率。但是缺点就是假如你在游戏中高速移动的话,就会出现残影的问题,因为预估的帧跟你实际运动的不一致。
以上就是小编对于rdn2架构显卡(能够以假乱真、媲美实时光线追踪的AMD显卡新技术—动态全局光照)问题和相关问题的解答了,rdn2架构显卡(能够以假乱真、媲美实时光线追踪的AMD显卡新技术—动态全局光照)的问题希望对你有用!