2月21日消息,Bethesda近日宣布,《星空》(Starfiled)已经正式加入对AMD FSR 3、Intel XeSS超分技术的支持,不再是Beta测试版。
再加上此前已经支持NVIDIA DLSS 2/3,《星空》成为为数不多同时支持三家超分技术方案的游戏,非常难得。
不过要注意的是,《星空》可以在任何平台上开启FSR、XeSS,但只有在NVIDIA RTX显卡上才能使用DLSS。
《星空》是去年9月份发布的,一上市就吸引了众多玩家,峰值在线玩家超过3.3万,但之后热度迅速下降,如今只有9000左右。
事实上,AMD早在去年6月就宣布成为《星空》PC版的独家合作伙伴,提供深度优化,但是FSR 3错过了首发,最初仅支持FSR 2。
去年11月,DLSS 3和帧生成技术登陆《星空》,然后又花了三个多月,FSR 3才在游戏里修成正果,还是有点小尴尬的。
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