公司预计本财年录得亏损,管理层将其归咎于欧洲地域盈利能力下降,准备大幅削减该地区运营成本,重点关照对象是总部位于英格兰霍舍姆的Creative Assembly工作室。

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这家RTS专业户鼓足勇气攒出的FPS大作《鬣狗》(Hyenas)就这样胎死腹中。该作本月初刚刚结束PC封测,工作室还喜滋滋地统计出玩家最喜欢的三位角色:

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世嘉认为该作前景堪忧,曾考虑将该作改为免费游戏,靠氪金卖皮肤挣钱。如今公司干脆取消发布计划,在财务方面作减计处理,以大幅缩减固定开支及运营成本,比如解散《鬣狗》开发团队。

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与该项目相关的开发经理与制作人已忙着在领英上找工作,表明这家有36年历史,连续多年被评为英国游戏业最佳雇主的公司正酝酿裁员风暴。

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另外,手游开发单位King庆祝公司成立20周年,拳头产品《糖果传奇》的下载量超过50亿次,氪金累计收益高达……200亿美元。

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同样来自动视旗下的《使命召唤》这么多年也只录得310亿美元总收入,动员了这么多合作单位,上千号人跟头把式连轴转,效费比远不如兄弟单位运营的,坐拥2.38亿月活人数的手游。

所以斯宾赛解释收购动视-暴雪的动机时宣称,微软想要的是King与《糖果传奇》而不是还没吃到嘴却惹了一身骚的《使命召唤》,倒也并非诳语。

最后,有报道指EA即将宣布《战地2042》第六赛季内容,据说背景设定格外沉重格外黑暗:

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