飞船的炮台并不是平等的。前方和后方的炮台一共可以攻击6个卦限(类似将平面区分为4个象限,三维空间可以分为8个卦限),例如后炮台可以攻击整个上方和后方;两侧炮台只能攻击4个卦限,此外在垂直线上和向下攻击的时候还存在盲区。理论上即使只控制前后炮台也可以覆盖到所有空间,而只控制左右炮台就是有盲区的。
一般向固定方向移动的时候可以选择启用两侧和后方的炮台,巡航的时候可以启用前后和任意一侧炮台。当然,任何时候启用四个炮台都是没问题的。一定要用具有射手职业的人员控制炮台,射手职业的等级会被动增加命中率,这十分重要。
武器主要分成动能武器和能量武器,分别用于攻击装甲和护盾。这是一个比较坑的系统,因为我们无法决定射手射谁。建议中期开始就全部换成粒子炮,这种武器命中率高,对装甲有加成,对护盾也没有惩罚,非常完美。
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